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리치왕의 분노
목차
- 딜러 빌드
- 탱커 빌드
죽음의 기사 무기 마법부여 - 룬벼리기
효과 | 한손/양손 | |
잿더미 빙하의 룬 | 다음 2회 암흑 또는 냉기 주문의 공격력이 20% 증가 | 구분 없음 |
리치 파멸의 룬 | 일반 대상에게 2% / 언데드 대상에게 4%의 무기 데미지 만큼 화염 피해 | |
칼날얼음의 룬 | 2% 냉기 데미지 추가 / 대상에게 내 냉기 데미지 증가 디버프를 남김 | |
타락한 성전사의 룬 | 발동 시 3% 체력 회복하고 15초간 힘 15% 증가 | |
주문파괴자의 룬 | 받는 마법 데미지 감소 2%, 침묵 지속시간 50% 감소 | 한손 |
검파괴자의 룬 | 무기 막기 2%, 무장해제 지속시간 50% | |
네루비안 등껍질의 룬 | 방숙 13 체력 1% | |
주문분쇄자의 룬 | 받는 마법 데미지 감소 4%, 침묵 지속시간 50% | 양손 |
검분쇄자의 룬 | 무기 막기 4%, 무장해제 지속시간 50% | |
돌가죽 가고일의 룬 | 방숙 25 체력2% |
죽음의 기사 문양 리스트
주 문양 | |||
카테고리 | 문양 명 | 효과 | 레벨 제한 |
혈기 | 룬 전환 | 룬 전환 시 파티원의 생명력이 전체 생명력의 10%만큼 회복되고 자신의 생명력이 추가로 효과의 10%만큼 회복됩니다. | 55 |
심장 강타 | 심장 강타 공격 시 10초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. | 55 | |
어두운 죽음 | 죽음의 고리의 공격력 또는 치유량이 15%만큼 증가합니다. | 55 | |
어둠의 명령 | 어둠의 명령을 성공시킬 확률이 8%만큼 증가합니다. | 55 | |
질병 | 전염병 사용 시 주 대상에게 걸려있는 질병의 지속시간과 질병으로 인해 발생하는 효과의 지속시간이 초기화됩니다. | 55 | |
질식시키기 | 질식시키기의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다. | 55 | |
피의 일격 | 피의 일격 사용 시 감속 상태의 대상에게 20%의 추가 피해를 입힙니다. | 55 | |
흡혈 | 흡혈의 지속시간이 5초만큼 증가합니다. | 55 | |
춤추는 룬 무기 | 춤추는 룬 무기의 지속시간이 5초만큼 증가합니다. | 60 | |
냉기 | 냉기의 일격 | 냉기의 일격에 소모되는 룬 마력이 8만큼 감소합니다. | 55 |
룬의 일격 | 룬의 일격으로 치명타를 적중시킬 확률이 10%만큼 증가합니다. | 55 | |
불굴의 갑옷 | 불굴의 갑옷 효과로 증가하는 방어도가 30%까지 향상됩니다. | 55 | |
얼음 결계 | 얼음 결계로 144-156의 추가 냉기피해를 입힙니다. 전투력에 따라 피해가 달라집니다. | 55 | |
얼음 손길 | 서리 열병의 공격력이 20%만큼 증가합니다. | 55 | |
얼음같은 인내력 | 얼음같은 인내력 사용 시 방어 숙련에 관계없이 최소 40% 이상의 피해가 감소합니다. | 55 | |
절멸 | 절멸의 공격력이 25%만큼 증가합니다. | 55 | |
갈망의 한기 | 갈망의 한기에 소모되는 룬 마력이 40만큼 감소합니다. | 60 | |
작렬하는 분노 | 작렬하는 분노 사용 시 대상에 서리 열병을 일으킵니다. | 60 | |
부정 | 구울 | 자신의 힘의 40%만큼, 자신의 체력의 40%만큼 구울의 힘과 체력이 추가로 증가합니다. | 55 |
대마법 보호막 | 대마법 보호막의 지속시간이 2초만큼 증가합니다. | 55 | |
뼈의 보호막 | 뼈의 보호막에 소용돌이치는 뼈가 1개 추가됩니다. | 55 | |
스컬지의 일격 | 스컬지의 일격 사용 시 대상에게 걸린 질병의 지속시간이 3초씩 최대 9초만큼 추가로 증가합니다. | 55 | |
역병의 일격 | 역병의 일격의 공격력이 20%만큼 추가로 증가합니다. | 55 | |
죽음과 부패 | 죽음과 부패로 입히는 피해가 20%만큼 증가합니다. | 55 | |
죽음의 손아귀 | 자신이 결정타를 가하여 대상을 처치하고 명예 점수나 경험치를 받으면 죽음의 손아귀의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. | 55 | |
죽음의 일격 | 죽음의 일격의 공격력이 룬 마력 1당 1%씩 (최대 25%까지) 증가합니다. 룬 마력이 소모되지 않습니다. | 55 | |
부정의 파멸충 | 부정의 파멸충의 공격력이 40%만큼 증가합니다. | 60 | |
보조 문양 | |||
카테고리 | 문양 명 | 효과 | 레벨 제한 |
겨울의 뿔피리 | 겨울의 뿔피리의 지속시간이 1분 만큼 증가합니다. | 55 | |
시체 되살리기 | 시체 되살리기 주문 시전 시 재료가 필요하지 않습니다. | 55 | |
시체 폭발 | 시체 폭발의 범위 반경이 5미터 만큼 증가합니다. | 55 | |
전염병 | 전염병 효과의 반경이 5미터 만큼 증가합니다. | 55 | |
죽음의 은총 | 죽음의 고리로 생명력을 치유하면 20의 룬 마력을 돌려받습니다. | 55 | |
혈기 전환 | 혈기 전환으로 인한 피해를 받지 않습니다. | 55 |
- 딜러 빌드
숙련
- 소프트캡 : 26 (측후방에서 공격 시)
방관
- 하드캡 방어구 관통 : 100% (1400 방어구 관통력)
- 혈기 10째 줄 피의 탐닉 (방어구 관통 10% 증가) 특성을 찍으면 90% (1260 방어구 관통력) 필요
- 최소 50% 권장
크리
- 특성으로 치명타 확률을 많이 올릴 수 있기 때문에 힘, 적중, 숙련, 방관 및 가속에 비해 중요도가 상대적으로 낮음.
1. 혈기 죽음의 기사
스탯 중요도
- 적중 > 숙련 > 방어구 관통력 > 힘 > 치명타
적중
- 적중 캡 : 8% (263 적중도)
- 주문 적중 하드 캡 : 17% (446 적중도)
- 주문 적중 소프트 캡 : 11% (289 적중도)(부정 첫 번째 줄 특성+ 요정의 불꽃)
- 얼음 결계, 얼음 손길, 도발, 죽음과 부패, 전염병 및 죽음의 손길 등 죽음의 기사는 주문류 스킬이 많음.
(1% 공격 적중 = 32.79 적중도)
(1% 주문 적중 = 26.23 적중도)
문양
주 문양 | |||
빌드 | 문양 명 | 효과 | 비고 |
단일 | 춤추는 룬 무기 | 춤추는 룬 무기의 지속시간이 5초만큼 증가합니다. | |
죽음의 일격 | 죽음의 일격의 공격력이 룬 마력 1당 1%씩 (최대 25%까지) 증가합니다. 룬 마력이 소모되지 않습니다. | ||
어두운 죽음 | 죽음의 고리의 공격력 또는 치유량이 15%만큼 증가합니다. | ||
멀티 | 춤추는 룬 무기 | 춤추는 룬 무기의 지속시간이 5초만큼 증가합니다. | 필수 |
죽음의 일격 | 죽음의 일격의 공격력이 룬 마력 1당 1%씩 (최대 25%까지) 증가합니다. 룬 마력이 소모되지 않습니다. | ||
질병 | 전염병 사용 시 주 대상에게 걸려있는 질병의 지속시간과 질병으로 인해 발생하는 효과의 지속시간이 초기화됩니다. | 택1 | |
죽음과 부패 | 죽음과 부패로 입히는 피해가 20%만큼 증가합니다. | ||
보조 문양 | |||
빌드 | 문양 명 | 효과 | |
전염병 | 전염병 효과의 반경이 5미터 만큼 증가합니다. | ||
혈기 전환 | 혈기 전환으로 인한 피해를 받지 않습니다. | ||
시체 되살리기 | 시체 되살리기 주문 시전 시 재료가 필요하지 않습니다. |
1-1. 혈기 딜특 51-0-20
춤추는 룬무기를 켜고 심장 강타를 최대한 때리는 빌드.
너프를 많이 먹어서 비주류.
2. 냉기 죽음의 기사
스탯 중요도
- 적중 > 숙련 > 힘 > 방어구 관통력 > 가속 > 치명타
적중
- 적중 소프트 캡 : 5% (164 적중도)
- 쌍수 적중 하드 캡 : 27% (886 적중도)
- 주문 하드 캡 : 17% (446 적중도)
- 주문 소프트 캡 : 부정 첫번째 줄 특성 + 요정의 불꽃 11% (289 적중도)
- 얼음 결계, 얼음 손길, 도발, 죽음과 부패, 전염병 및 죽음의 손길 등 죽음의 기사는 주문류 스킬이 많음.
(1% 공격 적중 = 32.79 적중도)
(1% 주문 적중 = 26.23 적중도)
가속
얼음 발톱 연마 특성에 의해 가속의 효율이 25%만큼 증가함
문양
주 문양 | |||
빌드 | 문양 명 | 효과 | 비고 |
절멸 | 절멸의 공격력이 25%만큼 증가합니다. | 고정 | |
냉기의 일격 | 냉기의 일격에 소모되는 룬 마력이 8만큼 감소합니다. | ||
질병 | 전염병 사용 시 주 대상에게 걸려있는 질병의 지속시간과 질병으로 인해 발생하는 효과의 지속시간이 초기화됩니다. | ||
보조 문양 | |||
빌드 | 문양 명 | 효과 | |
전염병 | 전염병 효과의 반경이 5미터 만큼 증가합니다. | 고정 | |
혈기 전환 | 혈기 전환으로 인한 피해를 받지 않습니다. | ||
시체 되살리기 | 시체 되살리기 주문 시전 시 재료가 필요하지 않습니다. |
2.1 15-56-0 냉기 빌드
1-2페이즈에는 장비 효율이 낮기 때문에 특성에서 크리를 올릴 필요가 있음.
2) 0-53-18 냉기 빌드
3-4페이즈에 장비가 좋아지면 아래 빌드를 사용함.
도살기 발동보다 깡 크리율 3%가 더 유용할 수 있어서 도살기에 4포를 넣고 파괴의 칼날 1포를 넣기도 함.
3. 부정 죽음의 기사
스탯 중요도
- 적중 > 숙련 > 힘 > 방어구 관통력 or 가속 > 치명타
특성에 따라 방어구 관통과 가속 둘 중 하나를 선택하여 올림.
적중
- 적중 캡 : 8% (263 적중도)
- 주문 적중 하드 캡 : 17% (446 적중도)
- 주문 적중 소프트 캡 : 11% (289 적중도)(부정 첫번째 줄 특성 + 요정의 불꽃)
- 얼음 결계, 얼음 손길, 도발, 죽음과 부패, 전염병 및 죽음의 손길 등 죽음의 기사는 주문류 스킬이 많음.
(1% 공격 적중 = 32.79 적중도)
(1% 주문 적중 = 26.23 적중도)
가속
얼음 발톱 연마 특성에 의해 가속의 효율이 20%만큼 증가함
문양
주 문양 | |||
빌드 | 문양 명 | 효과 | 비고 |
스컬지의 일격 | 얼음 손길 | 서리 열병의 공격력이 20%만큼 증가합니다. | 고정 |
구울 | 자신의 힘의 40%만큼, 자신의 체력의 40%만큼 구울의 힘과 체력이 추가로 증가합니다. | ||
어두운 죽음 | 죽음의 고리의 공격력 또는 치유량이 15%만큼 증가합니다. | ||
모독 (쌍수죽부) |
죽음과 부패 | 죽음과 부패로 입히는 피해가 20%만큼 증가합니다. | 고정 |
구울 | 자신의 힘의 40%만큼, 자신의 체력의 40%만큼 구울의 힘과 체력이 추가로 증가합니다. | ||
얼음 손길 | 서리 열병의 공격력이 20%만큼 증가합니다. | ||
어두운 죽음 | 죽음의 고리의 공격력 또는 치유량이 15%만큼 증가합니다. | 8티어 | |
보조 문양 | |||
빌드 | 문양 명 | 효과 | |
전염병 | 전염병 효과의 반경이 5미터 만큼 증가합니다. | 고정 | |
혈기 전환 | 혈기 전환으로 인한 피해를 받지 않습니다. | ||
시체 되살리기 | 시체 되살리기 주문 시전 시 재료가 필요하지 않습니다. |
쌍수 무기 부정 빌드
3.1 0-19-52 부정 죽음과 부패 (모독) 빌드
- 2022년 6월 빌드 공략 영상(영문) https://www.youtube.com/watch?v=BXSbwqG1jE8
- 2023월 3월 아카로스 공략 영상 (한글) https://www.youtube.com/watch?v=JRU11_ZOVb0
3.2 0-20-51 부정의 형상 빌드
낙스 5주차 부죽 1등이 찍은 빌드. 평타딜에 몰빵한 특성.
칠흑의 역병은 다른 부죽이 사용해줘야 함.
3.3 0-17-54 부정 스컬지의 일격 빌드
스격은 10티어 2피스를 껴야 강해지기 때문에 그 전까지는 죽음과 부패 빌드를 사용함.
3.4 0-17-54 스격 죽음과 부패 빌드
스격빌드와 죽부 빌드 사이에 있는 빌드.
양손 무기 부정 빌드
1) 17-0-54 부정 빌드
부정 방관 빌드.
2) 14-0-57 부정 빌드
죽음 룬으로 스컬지 일격을 더 많이 사용하는 빌드.
10티어 2피스를 갖추면 사용함.
3) 0-17-54 부정 빌드
부정 가속 빌드.
- 탱커 빌드
스탯
- 방숙 540
- 적중 8%
- 숙련 26
1. 혈기 죽음의 기사 (탱커)
문양
주 문양 | |||
빌드 | 문양 명 | 효과 | 비고 |
단일 | 흡혈 | 흡혈의 지속시간이 5초만큼 증가합니다. | 필수 |
질병 | 전염병 사용 시 주 대상에게 걸려있는 질병의 지속 시간과, 질병으로 인해 발생하는 효과의 지속 시간이 초기화됩니다. | ||
룬 전환 | 룬 전환 시 파티원의 생명력이 전체 생명력의 10%만큼 회복되고 자신의 생명력이 추가로 효과의 10%만큼 회복됩니다. | 택1 | |
룬의 일격 | 룬의 일격으로 치명타를 적중시킬 확률이 10%만큼 증가합니다. | ||
어둠의 명령 | 어둠의 명령을 성공시킬 확률이 8%만큼 증가합니다. | ||
춤추는 룬 무기 | 춤추는 룬 무기의 지속시간이 5초만큼 증가합니다. | ||
멀티 | 흡혈 | 흡혈의 지속시간이 5초만큼 증가합니다. | 필수 |
질병 | 전염병 사용 시 주 대상에게 걸려있는 질병의 지속시간과 질병으로 인해 발생하는 효과의 지속시간이 초기화됩니다. | ||
어둠의 명령 | 어둠의 명령을 성공시킬 확률이 8%만큼 증가합니다. | 택1 | |
죽음과 부패 | 죽음과 부패로 입히는 피해가 20%만큼 증가합니다. | ||
보조 문양 | |||
빌드 | 문양 명 | 효과 | |
전염병 | 전염병 효과의 반경이 5미터 만큼 증가합니다. | 고정 | |
혈기 전환 | 혈기 전환으로 인한 피해를 받지 않습니다. | ||
시체 되살리기 | 시체 되살리기 주문 시전 시 재료가 필요하지 않습니다. |
1.1 43-23-5 혈기 빌드
가장 단단한 빌드
1.2 43-20-8 혈기 빌드
광역 어글에 특화된 혈기 빌드
1.3 43-26-2 혈기 냉기 빌드
전투력 버프와 근접 가속 버프를 둘 다 가진 혈기 탱커 빌드
1.4 54-17-0 혈기 빌드
춤추는 룬 무기를 사용하여 딜이 강하지만 몸이 약해서 솔로잉에서나 사용하는 빌드
2. 냉기 죽음의 기사 (탱커)
문양
주 문양 | |||
빌드 | 문양 명 | 효과 | 비고 |
단일 | 질병 | 전염병 사용 시 주 대상에게 걸려있는 질병의 지속시간과 질병으로 인해 발생하는 효과의 지속시간이 초기화됩니다. | 필수 |
냉기의 일격 | 냉기의 일격에 소모되는 룬 마력이 8만큼 감소합니다. | ||
절멸 | 절멸의 공격력이 25%만큼 증가합니다. | 택1 | |
작렬하는 분노 | 작렬하는 분노 사용 시 대상에 서리 열병을 일으킵니다. | ||
얼음 손길 | 서리 열병의 공격력이 20%만큼 증가합니다. | ||
어둠의 명령 | 어둠의 명령을 성공시킬 확률이 8%만큼 증가합니다. | ||
룬의 일격 | 룬의 일격으로 치명타를 적중시킬 확률이 10%만큼 증가합니다. | ||
불굴의 갑옷 | 불굴의 갑옷 효과로 증가하는 방어도가 30%까지 향상됩니다. | ||
멀티 | 질병 | 전염병 사용 시 주 대상에게 걸려있는 질병의 지속시간과 질병으로 인해 발생하는 효과의 지속시간이 초기화됩니다. | 고정 |
작열하는 분노 | 작렬하는 분노 사용 시 대상에 서리 열병을 일으킵니다. | ||
죽음과 부패 | 죽음과 부패로 입히는 피해가 20%만큼 증가합니다. | ||
보조 문양 | |||
빌드 | 문양 명 | 효과 | |
전염병 | 전염병 효과의 반경이 5미터 만큼 증가합니다. | 고정 | |
혈기 전환 | 혈기 전환으로 인한 피해를 받지 않습니다. | ||
시체 되살리기 | 시체 되살리기 주문 시전 시 재료가 필요하지 않습니다. |
2.1 12-54-5 냉기 빌드 단일탱
냉기탱은 방어도가 높기 때문에 회피 20% 감소 디버프가 있는 얼음왕관 성채에서 쓰임.
순화력이 있어서 마법저항이 높음.
2.2 12-54-5 냉기 빌드
오프 탱킹에 특화된 빌드
2.3 10-53-8 냉기 빌드
광역 탱킹에 특화된 빌드
3. 부정 죽음의 기사 (탱커)
문양
주 문양 | |||
빌드 | 문양 명 | 효과 | 비고 |
뼈의 보호막 | 뼈의 보호막에 소용돌이치는 뼈가 1개 추가됩니다. | 필수 | |
룬 전환 | 룬 전환 시 파티원의 생명력이 전체 생명력의 10%만큼 회복되고 자신의 생명력이 추가로 효과의 10%만큼 회복됩니다. | ||
질병 | 전염병 사용 시 주 대상에게 걸려있는 질병의 지속시간과 질병으로 인해 발생하는 효과의 지속시간이 초기화됩니다. | 택1 | |
어둠의 명령 | 어둠의 명령을 성공시킬 확률이 8%만큼 증가합니다. | ||
보조 문양 | |||
빌드 | 문양 명 | 효과 | |
전염병 | 전염병 효과의 반경이 5미터 만큼 증가합니다. | 고정 | |
혈기 전환 | 혈기 전환으로 인한 피해를 받지 않습니다. | ||
시체 되살리기 | 시체 되살리기 주문 시전 시 재료가 필요하지 않습니다. |
1) 29-5-37 부정 빌드
일반적인 부정 탱 빌드.
부정 탱은 비주류임.
2) 29-5-37 부정 빌드
힘 증가 빌드
부정 탱은 비주류임.
번외
영던 솔플 빌드
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