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1. 암살
2. 전투
3. 잠행
도적 문양 리스트
주 문양 | |||
카테고리 | 문양 명 | 효과 | 레벨 제한 |
암살 | 기습 | 기습 공격을 성공시키면 대상에게 걸려있는 파열 효과가 2초만큼, 최대 6초까지 연장됩니다. | 15 |
목조르기 | 목조르기의 지속시간이 3초만큼 감소하고 입히는 전체 피해가 20%만큼 증가합니다. | 15 | |
약점 노출 | 약점 노출의 지속시간이 10초만큼 증가합니다. | 15 | |
절개 | 절개의 치명타 적중률이 10%만큼 증가합니다. | 15 | |
매복 | 매복의 사정거리가 5미터만큼 증가합니다. | 18 | |
신경 마비 독 | 대상에게 신경마비 독을 중독시킬 확률이 추가로 20%만큼 증가합니다. | 20 | |
파열 | 파열의 지속시간이 4초만큼 증가합니다. | 20 | |
절단 | 절단에 소모되는 기력이 5만큼 감소합니다. | 50 | |
피의 갈망 | 피의 갈망으로 인한 보너스 피해가 3%만큼 증가합니다. | 60 | |
죽음의 투척 | 죽음의 투척으로 인한 감속 효과가 10%만큼 증가합니다. | 64 | |
강한 체력 | 강한 체력을 익히면 기력 최대치가 추가로 10만큼 증가합니다. | 70 | |
전투 | 난도질 | 난도질의 지속시간이 3초만큼 증가합니다. | 15 |
사악한 일격 | 사악한 일격으로 치명타를 적중시키면 50%의 확률로 추가 연계 점수를 얻습니다. | 15 | |
전력 질주 | 전력 질주 시 이동 속도가 추가로 30%만큼 증가합니다. | 15 | |
회피 | 회피의 지속시간이 5초만큼 증가합니다. | 15 | |
교란 | 교란에 소비되는 기력이 10만큼 감소합니다. | 16 | |
폭풍의 칼날 | 폭풍의 칼날에 소비되는 기력이 100%만큼 감소합니다. | 30 | |
아드레날린 촉진 | 아드레날린 촉진의 지속시간이 5초만큼 증가합니다. | 40 | |
광기의 학살자 | 광기의 학살자 기술의 재사용 대기시간이 45초만큼 감소합니다. | 60 | |
후려치기 | 후려치기에 소비되는 기력이 10만큼 감소합니다. | 60 | |
칼날 부채 | 칼날 부채로 입히는 피해가 20%만큼 증가합니다. | 80 | |
잠행 | 기절시키기 | 기절시키기의 지속시간이 20초만큼 증가합니다. | 15 |
그림자 일격 | 그림자 일격으로 입히는 피해가 40%만큼 증가하고 효과의 지속시간이 4초만큼 증가합니다. 동시에 재사용 대기시간이 10초만큼 증가합니다. | 20 | |
과다출혈 | 과다출혈에 걸린 대상이 받는 추가 피해가 40%만큼 증가합니다. | 30 | |
마음가짐 | 마음가짐을 활성화하면 폭풍의 칼날, 장비 분해, 발차기의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. | 30 | |
어둠의 춤 | 어둠의 춤의 지속시간이 4초만큼 증가합니다. | 60 | |
그림자 망토 | 그림자 망토 효과가 활성화되어 있는 동안 받는 물리 피해가 40%만큼 감소합니다. | 66 | |
속임수 거래 | 속임수 거래의 대상의 공격력이 추가로 10%만큼 증가합니다. | 75 | |
보조 문양 | |||
카테고리 | 문양 명 | 효과 | 레벨 제한 |
희미한 속도 | 전력 질주 시 물 위를 걸을 수 있습니다. | 15 | |
훔치기 | 훔치기 기술의 사정거리가 5미터 만큼 증가합니다. | 15 | |
자물쇠 따기 | 자물쇠 따기 기술의 시전 시간이 75%만큼 감소합니다. | 16 | |
소멸 | 소멸 효과가 활성화되어 있는 동안 이동속도가 30%만큼 증가합니다. | 22 | |
혼란 | 혼란의 사정거리가 5미터 만큼 증가합니다. | 22 | |
낙법 | 낙법 기술 사용 시 피해를 입지 않는 거리가 증가합니다. | 40 |
1. 암살
1.1. 암살 절단 빌드
주 문양 | |||
빌드 | 문양 명 | 효과 | 비고 |
일반 빌드 | 피의 갈망 | 피의 갈망으로 인한 보너스 피해가 3%만큼 증가합니다. | 고정 |
절단 | 절단에 소모되는 기력이 5만큼 감소합니다. | ||
속임수 거래 | 속임수 거래의 대상의 공격력이 추가로 10%만큼 증가합니다. | 택1 | |
파열 | 파열의 지속시간이 4초만큼 증가합니다. | ||
보조 문양 | |||
빌드 | 문양 명 | 효과 | |
공통 | 희미한 속도 | 전력 질주 시 물 위를 걸을 수 있습니다. | |
소멸 | 소멸 효과가 활성화되어 있는 동안 이동속도가 30%만큼 증가합니다. | ||
혼란 | 혼란의 사정거리가 5미터 만큼 증가합니다. |
* 교란을 사용하면 독이 발동하는데 이 딜이 꽤 중요한 비중을 차지함. (8티어 4피스)
- 2023월 6월 22일 패치 이후로 교란 사용으로 독이 발동하지 않음.
* 파열은 십자군 티어를 입으면 사용함. (9티어 2피스)
* RDPS는 속거가 가장 많이 오르지만 내 로그에 포함이 되지 않음. (10티어 2피스를 입으면 속거를 자주 사용)
1) 51-13-7 암살 빌드
방관 가속이 낮은 초반 페이즈에는 스킬딜 비중이 높아서 이 빌드 사용.
(노란 박스: 이속 or 출혈 딜 택1)
2) 51-18-2 암살 빌드
방관 가속이 높은 후반 페이즈에는 평타딜 비중이 높은 이 빌드 사용.
(노란 박스: 이속 or 출혈 딜 택1)
2. 전투
2.1. 파열 빌드
- 보통 파열 빌드가 좋다.
- 둔기/단검/도검 전문화는 사용하고 있는 무기에 맞춰서 찍으면 됨.
주 문양 | |||
빌드 | 문양 명 | 효과 | 비고 |
일반 빌드 | 파열 | 파열의 지속시간이 4초만큼 증가합니다. | |
사악한 일격 | 사악한 일격으로 치명타를 적중시키면 50%의 확률로 추가 연계 점수를 얻습니다. | ||
광기의 학살자 | 광기의 학살자 기술의 재사용 대기시간이 45초만큼 감소합니다. | ||
보조 문양 | |||
빌드 | 문양 명 | 효과 | |
공통 | 희미한 속도 | 전력 질주 시 물 위를 걸을 수 있습니다. | |
소멸 | 소멸 효과가 활성화되어 있는 동안 이동속도가 30%만큼 증가합니다. | ||
혼란 | 혼란의 사정거리가 5미터 만큼 증가합니다. |
2.2. 절개 빌드
- 방관 세팅이 끝나야 절개 빌드가 강해진다.
- 둔기/단검/도검 전문화는 사용하고 있는 무기에 맞춰서 찍으면 됨.
주 문양 | |||
빌드 | 문양 명 | 효과 | 비고 |
일반 빌드 | 절개 | 절개의 치명타 적중률이 10%만큼 증가합니다. | |
사악한 일격 | 사악한 일격으로 치명타를 적중시키면 50%의 확률로 추가 연계 점수를 얻습니다. | ||
광기의 학살자 | 광기의 학살자 기술의 재사용 대기시간이 45초만큼 감소합니다. | ||
보조 문양 | |||
빌드 | 문양 명 | 효과 | |
공통 | 희미한 속도 | 전력 질주 시 물 위를 걸을 수 있습니다. | |
소멸 | 소멸 효과가 활성화되어 있는 동안 이동속도가 30%만큼 증가합니다. | ||
혼란 | 혼란의 사정거리가 5미터 만큼 증가합니다. |
2.3. 파열 절개 혼합 빌드
- 얼음왕관 풀 bis를 맞춰서 기력이 남아돌 때 사용 가능한 빌드.
- 둔기/단검/도검 전문화는 사용하고 있는 무기에 맞춰서 찍으면 됨.
주 문양 | |||
빌드 | 문양 명 | 효과 | 비고 |
일반 빌드 | 절개 | 절개의 치명타 적중률이 10%만큼 증가합니다. | |
사악 | 사악한 일격으로 치명타를 적중시키면 50%의 확률로 추가 연계 점수를 얻습니다. | ||
광기의 학살자 | 광기의 학살자 기술의 재사용 대기시간이 45초만큼 감소합니다. | ||
보조 문양 | |||
빌드 | 문양 명 | 효과 | |
공통 | 희미한 속도 | 전력 질주 시 물 위를 걸을 수 있습니다. | |
소멸 | 소멸 효과가 활성화되어 있는 동안 이동속도가 30%만큼 증가합니다. | ||
혼란 | 혼란의 사정거리가 5미터 만큼 증가합니다. |
2.4 칼부 광역딜 빌드
문양: 칼부 / 강체 / 속거
3. 잠행
잠행으로는 pvp만 하자.
피카부 22 도법 특성
- 구사가 너프를 먹어서 불성 때 만큼 좋지 않음.
- 리분 투기장은 상대방에 도적이 나올 확률이 적어서 속임수의 대가를 찍지 않음.
- 재은신 각은 법사가 만들어주는 거라서 위장술도 1포밖에 찍지 않음.
- 진입은 거의 무조건 그밟으로 들어가서 위장술이 1포임.
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